Провинции : Différence entre versions

De March of History
Aller à : navigation, rechercher
(Икономика и данъци)
 
(2 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 39 : Ligne 39 :
 
Играч, който има провинцията '''''де факто''''' може да се увеличава или намалява годишния размер на данъка, което ще рефлектира на моралът на провинцията.
 
Играч, който има провинцията '''''де факто''''' може да се увеличава или намалява годишния размер на данъка, което ще рефлектира на моралът на провинцията.
  
== The possession of a province and political control ==
+
== Притежаване и политически контрол над провниция ==
  
=== ''de jure'' and ''de facto'' possession ===
+
=== Притежаване „де юре” и „де факто” ===
  
There are two ways of owning a province. The first is to possess the corresponding title to own the province ''de jure'', that is to say, "by right". The second way is through military control by capturing the province after a [[BattlesEN|battle]] or a [[SiegesEN|siege]]: this leads to a ''de facto'' possession, i.e. "factual".
+
Има два начина за притежаване на провинция. Първата е да притежавате съответната титлата за провинцията '''„де юре”''', което ще рече, „по право” (Владетел на провинция ХХХ). Вторият начин е с военен контрол. Зовладяване на провинцията след [[битка]] или [[обсада]]: това води до владение '''„де факто”''' или „фактически”.
  
The person who controls the province ''de facto'' can control the population and construct buildings or recruit military units. But legally, the owner of the province is one who has the title.
+
Човекът, който контролира провинцията '''де факто''' контролира както населението така и изграждане на сгради или наемане на военни единици. Но законно, собственик на провинцията е ''все още'' този, който притежава титлата.
  
When one has a province ''de facto'', there are two possibility to get it ''de jure'':
+
Ако притежаваш провинциятя ''де факто'', имаш две възможности, да я придобиеш и '' де юре '':
  
* To sign a treaty with the legitimate owner by which he transfers the title.
+
* Да се подпише договор с легитимния собственик, чрез която той прехвърля титлата.
* To usurp the title by raising the political control to more than 80% in the province.  
+
* Да узурпираш титлата чрез повишаване на политическото си влияние в провинцията на 80% или повече.
  
 
=== Политически контрол ===
 
=== Политически контрол ===
  
The political control that a family exercises over a province reflects the influence of the family on the social and political frameworks and the production of wealth. To fully control a province and receive the maximum income, it is not enough to just bring an army to the capital, or even to have the title, but to be closely related to its economic and political life.
+
Политическият контрол, който едно семейство упражнява върху дадена провинция отразява влиянието на семейството върху социалните и  икономическите рамки. За да контролирате напълно провинция и да получи максимален приход, не е достатъчно само да вкарате армия в града, или дори да има титлата, нужно е да бъдете и тясно свързани с икономическия и политическия ѝ живот.
  
Several families can simultaneously exercise some political control over a province, indicated by a percentage.
+
Няколко семейства могат едновременно да имат политически контрол над провинцията, посочено от процент.
  
Increasing the percentage of political control can be done by:
+
Увеличаване на процента на политическото влияние може да стане чрез:
 +
* При ''де факто'' контролиране на провинцията. В този случай, политическото влияние естествено се увеличава с 1% годишно (докато достигне 80%), за сметка на това на други семейства.
 +
* При ''де факто'' контролиране на провинцията, може да харчите [[политически точки|политическа точка]] (само веднъж годишно). Това  увеличава политическото влияние с 10%, за сметка на това на другите семейства.
 +
* [[ВСЕ ОЩЕ НЕ КОДИРАНИ]] При наличие на поне една армия от най-малко 100 войници, намираща се вътре в провинцията и заделяне на една [[политически точки|политическа точка]] (само веднъж годишно). Това също увеличава политическото влияние с 10%, за сметка на това на другите семейства.
  
* Owning the ''de facto'' control of the province, and spending a [[PoliticalPointEN|Political Point]] (once a year at most). Political control then increases by 10%, at the cost of that of other families.
 
* [[NOT CODED YET]] Having an army of at least 100 soldiers residing inside the province and spend a [[PoliticalPointEN|Political Point]] (once a year at most). Political control then increases by 10%, at the cost of that of other families.
 
* Owning the ''de facto'' control of the province. In this case, the political control naturally increases by 1% per year (until it reaches 80%), at the cost of that of other families.
 
  
If the person who has ''de facto'' control of a province gets 80% of the political control, then it also acquires the corresponding title. In this case, the character who was stripped of his title acquires a claim on the title.
+
Когато играчът, който има "де факто" контрол над провинция получи 80% политическо влияние, тогава той придобива съответната титла. В този случай, персонажа загубил титлата, придобива правото на иск към нея (Претендент за титлата ХХХ).
 +
 
 +
'''ВАЖНО!!!''' ''Необходимо е в продължение поне на една година да имате 80% политическо влияние, за да придобиете титлата. Титла се придобива при рефреша на играта, а не в момента в който получите 80% влияние.''
  
 
== Сградите ==
 
== Сградите ==
Ligne 73 : Ligne 75 :
  
 
Виж [[Технологии]]
 
Виж [[Технологии]]
 +
 +
[[en:Seignories]]
 +
[[fr:Provinces]]

Version actuelle en date du 9 octobre 2015 à 12:22

Провинциите са в основата на играта. Те са в основния източник на приходи и армии. Провинцията е територия с фиксирани граници, и един град.

Характеристики на провинциите

  • Име - названието на самата провинция по което може да я откриете в търсачката.
  • Географско разположение - в коя част на континента се намира.
  • Територия - полетата които заема на картата.
  • Вътрешни параметри:
    • Складове - от кой ресурс колко има налично и колко може да поберат складовете.
    • Брой жители - формират базовите приходи от провинцията (виж Икономика и данъци).
    • Войници който могат да бъдат мобилизирани.
    • Войници които са мобилизирани - каква част от населението на провинцията се намира в армии и в кои армии. При разформироване на тези армии хората се връщат в провинцията.
    • Морал на населението - представен като скала от пет сърца. Измерват колко войска може да мобилизирате и колко дълго ще издържи градът на обсада преди да падне.
    • Прираст на населението - определя се от внедрените в провинцията технологии и раздадените хранителни припаси.
    • Икономически ръст - коефициент за продуктивност на населението влияещ пряко на доходите ви.
    • Контрол на данъците - може да са намалят с 50% или да се увеличат с 20% (важи само за една година) и съответно повишава или намалява морала на населението.
    • Политически контрол - каква част населението на провинцията ви припознава като неин владетел. От това зависят приходите и възможното за мобилизиране население.

Населението

В „Ходът на историята”, жителите работят по своя собствена воля и не е необходимо да им се нарежда (с някой изключения). Никога няма празен ход, те си копаят и произвеждат стоки и съответно плащат данъци за това. Притежаването на провинция позволява да се генерират приходи въз основа на броя на жителите и на ефективността на икономиката (виж по-долу).

Играчът може да контролира пряко 10% от населението и да им възлага задачи. Тази задачи се определят от разделът сгради в екрана на всяка провинция. Може да се възложи селяни да се строят нови сгради, работят по полетата, в ковачниците, и на други места. Заплатите на селяните се калкулират директно в цената на произведената продукция. Важно е да се отбележи, че селяните кото се заделят за специфични задачи не намаляват броя на населението в провинцията и съответно приходите.

Селяните могат да бъдат и мобилизирани във войска. Броят на населението което може да бъде мобилизирано се формира от базовят коефициет - 3% от населението, към него се добавят допълнителни проценти от различните активни технологии. Полученото число се умножава по контрола над провинцията (виж Политически контрол) и към него се добавят още 20%. За повече подробности виж армии.

Икономика и данъци

Коефициентът на икономическа активност отразява ефективността на икономиката на провинция: продуктивност, наличието на машини, търговия, качеството на инфраструктурата и т.н.

Произведението от броят на жителите и коефициента на икономическа активност дава базовия данък. Този показател е важен, защото сформира максималния приход от една провинция.

Базов приход = Население х Икономически коефициент


Годишната сума на доходите, получени от провинцията зависи и от политическият контрол над нея, както следва:

Данъци = Базов приход х Процент на политически контрол


Играч, който има провинцията де факто може да се увеличава или намалява годишния размер на данъка, което ще рефлектира на моралът на провинцията.

Притежаване и политически контрол над провниция

Притежаване „де юре” и „де факто”

Има два начина за притежаване на провинция. Първата е да притежавате съответната титлата за провинцията „де юре”, което ще рече, „по право” (Владетел на провинция ХХХ). Вторият начин е с военен контрол. Зовладяване на провинцията след битка или обсада: това води до владение „де факто” или „фактически”.

Човекът, който контролира провинцията де факто контролира както населението така и изграждане на сгради или наемане на военни единици. Но законно, собственик на провинцията е все още този, който притежава титлата.

Ако притежаваш провинциятя де факто, имаш две възможности, да я придобиеш и де юре :

  • Да се подпише договор с легитимния собственик, чрез която той прехвърля титлата.
  • Да узурпираш титлата чрез повишаване на политическото си влияние в провинцията на 80% или повече.

Политически контрол

Политическият контрол, който едно семейство упражнява върху дадена провинция отразява влиянието на семейството върху социалните и икономическите рамки. За да контролирате напълно провинция и да получи максимален приход, не е достатъчно само да вкарате армия в града, или дори да има титлата, нужно е да бъдете и тясно свързани с икономическия и политическия ѝ живот.

Няколко семейства могат едновременно да имат политически контрол над провинцията, посочено от процент.

Увеличаване на процента на политическото влияние може да стане чрез:

  • При де факто контролиране на провинцията. В този случай, политическото влияние естествено се увеличава с 1% годишно (докато достигне 80%), за сметка на това на други семейства.
  • При де факто контролиране на провинцията, може да харчите политическа точка (само веднъж годишно). Това увеличава политическото влияние с 10%, за сметка на това на другите семейства.
  • ВСЕ ОЩЕ НЕ КОДИРАНИ При наличие на поне една армия от най-малко 100 войници, намираща се вътре в провинцията и заделяне на една политическа точка (само веднъж годишно). Това също увеличава политическото влияние с 10%, за сметка на това на другите семейства.


Когато играчът, който има "де факто" контрол над провинция получи 80% политическо влияние, тогава той придобива съответната титла. В този случай, персонажа загубил титлата, придобива правото на иск към нея (Претендент за титлата ХХХ).

ВАЖНО!!! Необходимо е в продължение поне на една година да имате 80% политическо влияние, за да придобиете титлата. Титла се придобива при рефреша на играта, а не в момента в който получите 80% влияние.

Сградите

Виж Сгради

Технологиите

Виж Технологии