Семейства : Différence entre versions
m (→Глава на семейство) |
(→Глава на семейство) |
||
Ligne 65 : | Ligne 65 : | ||
При смъртта на главата на семейството, статусът на глава се предава на наследника. Коефициентът на оценка на главата на къщата от всички членове на семейството се нулира и става неутралнен. | При смъртта на главата на семейството, статусът на глава се предава на наследника. Коефициентът на оценка на главата на къщата от всички членове на семейството се нулира и става неутралнен. | ||
− | Наследникът се определя | + | Наследникът се определя като член на семейството, който при смъртта на лидера ще наследи най-високата титла (и в случай на равенство, най-голям брой високи титли и най-много общо титли). В случай на равенство на предаваните титли или чиста липса на уважение на главата на семейството, тогава статусът на наследник се изчислява сред членовете на семейството: |
<ul> | <ul> |
Version du 20 février 2016 à 22:21
Sommaire
Персонажи и семейства
Описание на семейства
Семейството е група от персонажи.
Всеки персонаж принадлежи към едно семейство.
Един персонаж може да смени семейството си само по един от трите начина:
- Чрез брак (напр. жена, която се омъжва и напуска семейството си, се присъединява към семейството на мъжа);
- Когато брачната половинка на персонажа умре (напр. ако съпругът ѝ умре, жената се връща в семейството, от което произхожда);
- Когато създавате ново семейство, което да предоставите на някого да играе с него.
Едно семейство притежава име, знаме с герб, описание, пари, една или повече титли, политически контрол върху област/и и контрол върху собствени армии.
Описание на персонажи
Портфолиото на всеки персонаж се състои от:
- пари;
- титли (престижни или не);
- претенции за титли.
Всеки персонаж има най-много една лична характеристика:
- Прахосник: -5% злато всяка година;
- Спестовник: +5% злато всяка година;
- Енергичен: +1 политическа точка всяка година, ако е активиран;
- Войнствен: бонус щети на армията, на която е генерал (10% да се потвърди);
- Престижен: -3% злато всяка година, +5% постоянен престиж на семейството;
- Идиот: персонажът не дава политически точки, ако е активиран;
- Избухлив: повечето хора не го харесват;
- Популярен: +1 сърце за градовете, на които притежава титлата Лорд и са контролирани от семейството;
- Привлекателен: привлекателните жени се омъжват по-лесно;
- Грозен: грозните жени се омъжват по-трудно;
- Симпатичен: повечето хора го харесват.
Всеки персонаж има определена степен на оценка към всяко семейство (включително и своето), каято варира в следните стойности:
- Яростен (ниво 0);
- Неодобрителен (ниво 1);
- Неутрален (ниво 2);
- Одобрителен (ниво 3);
- Много одобрителен (ниво 4).
Когато оценката се отнася за семейството на персонажа, тя отразява степента на признателност към главата на къщата.
Един персонаж може също да бъде 'Поласкан' от семейство. В този случай има крайна дата, след която ефектът изчезва.
Всеки персонаж има очакване за дяла от наследството, който заслужава.
Глава на семейство
Главата на семейството е лицето, което ръководи семейството. Той винаги е активиран.
Всяко семейство има най-много един наследник. Този наследник е предназначен да замести главата на семейството, когато той умре.
При смъртта на главата на семейството, статусът на глава се предава на наследника. Коефициентът на оценка на главата на къщата от всички членове на семейството се нулира и става неутралнен.
Наследникът се определя като член на семейството, който при смъртта на лидера ще наследи най-високата титла (и в случай на равенство, най-голям брой високи титли и най-много общо титли). В случай на равенство на предаваните титли или чиста липса на уважение на главата на семейството, тогава статусът на наследник се изчислява сред членовете на семейството:
- По-големият син, след това дъщерите на бившия глава на семейството;
- В противен случай, неговият потомък в най-старата пряка линия (като се започне с повторение от неговия най-голям син и се завърши с неговата най-малка си дъщеря );
- В противен случай, най-големият от неговите братя и след това неговите сестри;
- В противен случай, най-големият от неговите братовчеди (първо мъжете, после жените);
- В противен случай, най-възрастният член на семейството;
- В противен случай, няма наследник и семейството ще изчезне със смъртта на лидера му.
Прехвърляне на активи
Смяна на главата на семейството
Главата на семейството може да предава своите собствени титли на когото поиска (в своето семейство или извън него). Ако той даде титла или пари на едно от своите деца, това дарение ще бъде възстановено при изчисленията, свързани с наследяването.
Главата на семейството не може обаче да предава титлите на другите персонажи, активирани или не.
Прехвърляне на титли и претенции за титли
Всяка титла, притежавана от персонаж следва правило, което зависи от кралството, на което принадлежи и това ще е уточнено в специфичен документ. Тези правила се използват за определяне реда на наследяване. Редът на наследяване е известен предварително. Първият персонаж се нарича наследник на титлата (да не се бърка с наследника на главата на семейството).
По подразбиране, при липса на на други документи се прилага правилото на първородния син. Жените могат да наследяват, ако няма мъжки пряк наследник.
Пряк наследник е най-големият син на носителя на титлата. Ако най-големият син е мъртъв, тогава е неговият пряк наследник.
При смърт
---
При брак
---
Брак
Престижен ранг
---
Майчин брак
---
Раждане
Правила
Статистика
Други правила
---
Действия с персонажите
Активиране на член от семейството
---
Активиране на член на друго семейство: поддръжник
---
Действия
---
Създаване и унищожаване на семейство
Унищожаване
---
Създаване
---
Създаване на нов клон на семейство
---