Prospecter le sous-sol : Différence entre versions

De March of History
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(Réserves plus profondes)
(Ajout de l'impossiblité de miner en forêtt)
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Montagnes et collines sont toujours considérablement plus riches que les plaines en fer et pierres.
 
Montagnes et collines sont toujours considérablement plus riches que les plaines en fer et pierres.
Il semble que les forêts ne renferment pas de matériau minier (à confirmer).
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Dans les forêts, on ne peut pas construire de mine.  Ces cases sont pourtant prospectables, mais ça ne sert à rien.
  
 
== Coûts ==
 
== Coûts ==
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== Réserves plus profondes ==
 
== Réserves plus profondes ==
  
La quantité de fer et de pierres découvertes par la prospection est plafonnée à 1 000 unités de chaque matériau. Elle permet de construire une mine de fer ou une mine de pierre sur la case prospectée.  Dès que cette mine aura été épuisée, elle disparaîtra et la case sera à nouveau prospectable.
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La quantité de fer et de pierres découvertes par la prospection est plafonnée à 1 000 unités de chaque matériau. Elle permet de construire une mine de fer ou une mine de pierre sur la case prospectée (sauf s'il y a des arbres, attention).  Dès que cette mine aura été épuisée, elle disparaîtra et la case sera à nouveau prospectable.
  
 
Si la quantité trouvée initialement était égale à 1 000 unités, il est possible et même probable qu'il y ait encore des réserves plus profondes. Une seconde prospection vous permettra de les découvrir, toujours dans la limite de 1 000 unités de chaque matériau.  Vous pourrez ainsi à nouveau construire une mine, et recommencer l'exploitation.
 
Si la quantité trouvée initialement était égale à 1 000 unités, il est possible et même probable qu'il y ait encore des réserves plus profondes. Une seconde prospection vous permettra de les découvrir, toujours dans la limite de 1 000 unités de chaque matériau.  Vous pourrez ainsi à nouveau construire une mine, et recommencer l'exploitation.
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Ce plafonnement à 1000 unités par prospection doit être augmentable via des technologies (à confirmer)

Version du 14 octobre 2014 à 21:53

Permet de déterminer la richesse du sous-sol d'un carré dans la partie Mines et champs.

Montagnes et collines sont toujours considérablement plus riches que les plaines en fer et pierres. Dans les forêts, on ne peut pas construire de mine. Ces cases sont pourtant prospectables, mais ça ne sert à rien.

Coûts

Aucun. La prospection est faite par une équipe spéciale, dédiée à cela, qui n'est pas prélevée sur vos travailleurs disponibles. Vous ne pourrez prospecter qu'une seule case à la fois.

La prospection dure environ une année. A son terme, vous pourrez prospecter une autre case du terrain.


Bénéfices

Renseigne sur la présence de fer et de pierre et indique la quantité directement exploitable pour chaque matière.

Est nécessaire pour construire :


Réserves plus profondes

La quantité de fer et de pierres découvertes par la prospection est plafonnée à 1 000 unités de chaque matériau. Elle permet de construire une mine de fer ou une mine de pierre sur la case prospectée (sauf s'il y a des arbres, attention). Dès que cette mine aura été épuisée, elle disparaîtra et la case sera à nouveau prospectable.

Si la quantité trouvée initialement était égale à 1 000 unités, il est possible et même probable qu'il y ait encore des réserves plus profondes. Une seconde prospection vous permettra de les découvrir, toujours dans la limite de 1 000 unités de chaque matériau. Vous pourrez ainsi à nouveau construire une mine, et recommencer l'exploitation.

Ce plafonnement à 1000 unités par prospection doit être augmentable via des technologies (à confirmer)