Ресурси : Différence entre versions

De March of History
Aller à : navigation, rechercher
(Page créée avec « '''Ресурсите''' са елементи от играта, които могат да се съхраняват и използват за създаване на [... »)
 
(Списък на нематериалните ресурси)
Ligne 26 : Ligne 26 :
 
* пари - събират се от данъци, и налози по [[договори]], съхраняват се в героя.
 
* пари - събират се от данъци, и налози по [[договори]], съхраняват се в героя.
 
* [[политически точки]]
 
* [[политически точки]]
 +
* време - времето в играта се определя от нейната скорост. При скорост 1-ца:
 +
  * 1 година = 12 месеца = 360 дни = 24 часа
 +
  * 1 месец = 30  дни = 2 часа
 +
  * 1 ден = 4 минути
  
 +
* Човекодни - работата която един човек извършва за един игрален ден (4 минути)
 +
 +
'''''Пример:
 +
 +
Ако сграда изисква 750 човекодни за да бъде построена, а играчът е заделил 70 селянина за строители, то сградата ще бъде построена за 750/70=10,7 игрални дни или 10,7*4=43 минути'''''
  
 
[[fr:Ressources]]
 
[[fr:Ressources]]
 
[[Catégorie:Икономика]]
 
[[Catégorie:Икономика]]

Version du 4 septembre 2015 à 13:36

Ресурсите са елементи от играта, които могат да се съхраняват и използват за създаване на сгради и армии, а също и за активиране/внедряване на технологиите.


Видове ресурси

Ресурсите се делят основно на материални и нематериални. Първите могат да се търгуват между градовете и играчите.


Списък с материални ресурси

Тези ресурси се съхраняват в складовете на провинциите. Могат или да бъдат добити в провинцията или да бъдат търгувани чрез пазара. Излишъка който не се побира в складовете се губи!

Списък на първичните материални ресурси:


Списък на вторичните материални ресурси:

  • инструменти - за производството им в провинцията трябва да се построи пещ, също така изискват пари, желязо и дърво. Използва се за строеж на сгради, и внедряване на технологии в провинциите.
  • оръжия - за производството им в провинцията трябва да се построи оръжейна, също така изискват пари, желязо и дърво. Използва се за наемане на войници за армиите и внедряване на технологии в провинциите.


Списък на нематериалните ресурси

  • пари - събират се от данъци, и налози по договори, съхраняват се в героя.
  • политически точки
  • време - времето в играта се определя от нейната скорост. При скорост 1-ца:
 * 1 година = 12 месеца = 360 дни = 24 часа
 * 1 месец = 30  дни = 2 часа
 * 1 ден = 4 минути
  • Човекодни - работата която един човек извършва за един игрален ден (4 минути)

Пример:

Ако сграда изисква 750 човекодни за да бъде построена, а играчът е заделил 70 селянина за строители, то сградата ще бъде построена за 750/70=10,7 игрални дни или 10,7*4=43 минути