Provinces : Différence entre versions
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== Les bâtiments == | == Les bâtiments == |
Version du 10 septembre 2013 à 14:58
Les provinces sont l'une des bases du jeu. Elles sont à la base de la production des richesses et des armées. Une province est une étendue de territoire aux frontières délimités et dans laquelle vivent des habitants. Elle possède une capitale avec laquelle elle est fréquemment confondue.
Sommaire
Caractéristiques d'une province
Une province est caractérisée par son nom, son étendue géographique ainsi qu'un certain nombre de caractéristiques internes dont : - Un nombre d'habitant et un taux de croissance de la population - Un moral représenté par un nombre de cœurs allant de 0 à 5. - Un taux d'activité économique - Un certain taux de contrôle politique, qui peut être partagé entre plusieurs familles
Par ailleurs, une province possède un certain stock de matières premières et de produits manufacturés.
Le statut des habitants
Dans March of History, la population travaille toute seule et subvient à ses besoins sans qu'on ait besoin de le lui dire (sauf gros problèmes). Elle n'est donc jamais oisive et les habitants cultivent la terre, réalisent des objets manufacturés, commercent et payent des impôts tous seuls. La possession d'une province permet donc de dégager des revenus en fonction du nombre d'habitant et de l'efficacité de l'économie (voir plus bas).
Mais, en plus de ça, il est possible d'affecter directement 10% de la population à certaines tâches. Cette affectation est matérialisée par l'onglet "bâtiments" de l'écran de chaque province. On peut ainsi affecter des villageois à la construction de nouveaux bâtiments, au travail sur les champs seigneuriaux, dans des forges, etc. La rémunération des villageois est directement gérée dans ces bâtiment sans que le joueur ait à gérer cet aspect directement : la rémunération des artisans est ainsi incluse dans le prix d'un bâtiment, les paysans sont supposés payés en nature, etc.
Une autre façon d'utiliser les villageois est de les enrôler au sein d'unités militaires. Le nombre maximal de personnes enrôlables dans les armées, compte tenu des capacités et des résistances sociales, est donné par le nombre de soldats mobilisables.
L'activité économique et les taxes
La possession d'une province, le contrôle politique
Possession de jure, possession de facto
Il y a deux façons de posséder une province. La première, c'est d'en posséder le titre de propriété reconnu. On possède alors la province de jure (prononcez "dé youré"), c'est-à-dire "de droit". La deuxième, c'est de la contrôler militairement en s'en étant emparé après une bataille ou un siège en bonne et due forme : on la possède alors de facto, c'est à dire "de fait".
C'est la personne qui contrôle la ville de facto qui peut affecter la population ou construire des bâtiments ou des unités militaires. Mais légalement, le propriétaire de la province est celui qui en possède le titre.
Quand on possède une province de facto, il existe deux possibilité pour se l'approprier de jure :
- La première est de signer un traité avec le possesseur légitime par lequel se dernier cède le titre
- La deuxième est d'usurper le titre en dépassant 80% de contrôle politique dans la province
Le contrôle politique
Le contrôle politique qu'une famille exerce sur une province traduit l'influence qu'a cette famille sur les cadres sociaux et politiques et sur la production de richesse. Pour contrôler pleinement une province et en tirer le maximum de revenus, il ne suffit pas d'avoir réussi à faire entrer une armée dans la capitale, ni même d'avoir un titre de propriété, mais bien d'être étroitement lié à ses réseaux économiques et politiques.
Plusieurs familles peuvent exercer simultanément un certain contrôle politique sur une province, matérialisé par un pourcentage.
Pour augmenter le pourcentage de contrôle politique, il y trois moyens :
- Posséder le contrôle de facto de la province, et dépenser un Point Politique (une fois par an au maximum). Le contrôle politique augmente alors de 10%, au détriment des autres familles.
- PAS ENCORE CODÉ Avoir une armée composée au moins de 100 personnes à l'intérieur de la province, et dépenser un Point Politique (une fois par an au maximum). Le contrôle politique augmente alors de 10%, au détriment des autres familles.
- Posséder le contrôle de facto de la province. Dans ce cas, le contrôle politique augmente naturellement de 1% par an, au détriment des autres familles.
Si la personne qui contrôle de facto une province obtient 80% de contrôle politique, alors il acquiert aussi le titre de jure. PAS ENCORE CODÉ Dans ce cas, le personnage qui a été dépossédé de son titre acquiert une prétention sur le titre ainsi usurpé.
Les bâtiments
Cf Bâtiments