Stratégie-agricole : Différence entre versions
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Version du 30 août 2014 à 09:18
L'agriculture est un aspect crucial du jeu, puisqu'elle impacte directement le ravitaillement des armées (et donc les capacités militaires) mais aussi la croissance démographique de la population (et donc les capacités productives et fiscales des cités). Il convient donc de bien déterminer les avantages et inconvénients des deux types de production agricole.
Les champs sont un peu moins chers que les élevages avec 300 livres et 8 bois en moins, tandis que le nombre de point politique requis est le même. Cette différence de prix minime - même en début de partie - dissimule en réalité la véritable différence : l'entretien. Car un champ doit être sarclé tous les deux récoltes, alors qu'un enclos n'est réparé que tous les deux ans.
Ainsi, si vous faites deux récoltes annuelles, vous devrez réparer (200 livres) votre champ tous les jours, alors que vous ne le ferez que tous les deux jours pour vos élevages, sachant que potentiellement, vous aurez produit plus de nourriture.
Le choix entre champ et élevage dépend aussi bien de votre profil de joueur que de l'orientation de votre cité.
Un joueur hyper-connecté prendra avantage du champ, qui permet de produire 10 nourritures en environ 40 minutes avec les cochons, alors qu'un champ produit 100 nourritures en 720 minutes.
Néanmoins, la baisse de productivité hivernale est à prendre en compte. En effet, la production peut être constamment renouvelée pendant 3 saisons, mais à partir du 21 décembre, la production agricole est gelée pendant 3 mois, de sorte que ce qui est lancée à partir de cette date verra son temps de production multiplié par trois, et donc ses rendements décroître drastiquement. Il ne peut donc y avoir qu'un cycle de production en hiver.
Temps | 60 minutes | 360 minutes (6h) | 720 minutes | 1440 minutes (1 journée) |
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1 champ | 8.33 | 50 | 100 | 200 |
1 élevage de cochon | 15 | 90 | 180 | 280 |
1 élevage de chèvres | 13 | 72 | 144 | 236 |
1 élevage de vaches | 12.5 | 75 | 150 | 250 |