Élevage

De March of History
Révision de 4 juillet 2014 à 18:53 par Nalaf (discussion | contributions) (Coûts)

Aller à : navigation, rechercher

L'élevage est un bâtiment.


Coûts

La construction de ce bâtiment nécessite 1 point politique, 800 écus et 20 bois.


Après 2 ans d'utilisation d'une parcelle d'élevage, vous devez ordonner la réparation des clôtures. Si aucune réparation n'est faite, la parcelle d'élevage disparaitra 2 ans après le dernier abattage. Chaque réparation de clôtures coûte 200 écus.

Bénéfices

Il permet de produire de la nourriture.

De 0 à 50 ouvriers peuvent être affecté à ce bâtiment.

Trois races d’animaux peuvent être élevé :

  • des vaches: cycle de production de 60 jours (180 jours en hiver). Permet de produire 50nourritures au maximum
  • des chèvres: cycle de production de 25 jours (75jours en hiver). Permet de produire 20 nourritures au maximum
  • des cochons : cycle de production de 10 jours (30 jours en hiver). Permet de produire 10 nourritures au maximum


Une fois le cycle achevé, les animaux doivent être abattu. Ceci se fait instantanément via un clic dans la fenêtre de gestion de l'élevage. La nourriture ne va donc pas directement dans le stock à la fin du cycle.