Семейства

De March of History
Révision de 20 février 2016 à 02:41 par Tattler (discussion | contributions) (Глава на семейство)

Aller à : navigation, rechercher

Персонажи и семейства

Описание на семейства

Семейството е група от персонажи.

Всеки персонаж принадлежи към едно семейство.

Един персонаж може да смени семейството си само по един от трите начина:

  • Чрез брак (напр. жена, която се омъжва и напуска семейството си, се присъединява към семейството на мъжа);
  • Когато брачната половинка на персонажа умре (напр. ако съпругът ѝ умре, жената се връща в семейството, от което произхожда);
  • Когато създавате ново семейство, което да предоставите на някого да играе с него.

Едно семейство притежава име, знаме с герб, описание, пари, една или повече титли, политически контрол върху област/и и контрол върху собствени армии.

Описание на персонажи

Портфолиото на всеки персонаж се състои от:

  • пари;
  • титли (престижни или не);
  • претенции за титли.

Всеки персонаж има най-много една лична характеристика:

  • Прахосник: -5% злато всяка година;
  • Спестовник: +5% злато всяка година;
  • Енергичен: +1 политическа точка всяка година, ако е активиран;
  • Войнствен: бонус щети на армията, на която е генерал (10% да се потвърди);
  • Престижен: -3% злато всяка година, +5% постоянен престиж на семейството;
  • Идиот: персонажът не дава политически точки, ако е активиран;
  • Избухлив: повечето хора не го харесват;
  • Популярен: +1 сърце за градовете, на които притежава титлата Лорд и са контролирани от семейството;
  • Привлекателен: привлекателните жени се омъжват по-лесно;
  • Грозен: грозните жени се омъжват по-трудно;
  • Симпатичен: повечето хора го харесват.

Всеки персонаж има определена степен на признателност към всяко семейство (включително и своето), каято варира в следните стойности:

  • Яростен (ниво 0);
  • Неодобрителен (ниво 1);
  • Неутрален (ниво 2);
  • Одобрителен (ниво 3);
  • Много одобрителен (ниво 4).

Когато оценката се отнася за семейството на персонажа, тя отразява степента на признателност към главата на къщата.

Един персонаж може също да бъде 'Поласкан' от семейство. В този случай има крайна дата, след която ефектът изчезва.

Всеки персонаж има очакване за дяла от наследството, който заслужава.

Глава на семейство

Главата на семейството е лицето, което ръководи семейството. Той винаги е активиран.

Всяко семейство има най-много един наследник. Този наследник е предназначен да замести главата на семейството, когато той умре.

Когато главата на семейството умре, нов глава става наследникът. Коефициентът на оценка на главата на къщата от всички членове на семейството се нулира и става неутралнен.

Наследникът се определя според следната последователност:

  • На първо място е най-големият от потомците на главата на семейството (първо мъжете, после жените) като се започне с най-големия син и се завърши с най-малката дъщеря;
  • В противен случай, най-големият от братята на главата на семейството и така докато се завърши с най-малката му сестра;
  • В противен случай, най-големият от братовчедите на главата на семейството (първо мъжете, после жените);
  • В противен случай, най-възрастният член на семейството;
  • В противен случай, няма наследник и семейството ще изчезне със смъртта на лидера му.

Прехвърляне на активи

Смяна на главата на семейството

---

Прехвърляне на титли и претенции за титли

---

При смърт

---

При брак

---

Брак

Престижен ранг

---

Майчин брак

---

Раждане

Правила

Статистика

Други правила

---

Действия с персонажите

Активиране на член от семейството

---

Активиране на член на друго семейство: поддръжник

---

Действия

---

Създаване и унищожаване на семейство

Унищожаване

---

Създаване

---

Създаване на нов клон на семейство

---

Управление на семейство