Семейства

De March of History
Révision de 30 mars 2016 à 23:36 par Tattler (discussion | contributions) (Прехвърляне на титли и претенции за титли)

(diff) ← Version précédente | Voir la version courante (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à : navigation, rechercher

Персонажи и семейства

Описание на семействата

Семейството е група от персонажи.

Всеки персонаж принадлежи към едно семейство.

Един персонаж може да смени семейството си само по един от трите начина:

  • Чрез брак (напр. жена, която се омъжва и напуска семейството си, се присъединява към семейството на мъжа);
  • Когато брачната половинка на персонажа умре (напр. ако съпругът ѝ умре, жената се връща в семейството, от което произхожда);
  • Когато създавате ново семейство, което да предоставите на някого да играе с него.


Едно семейство притежава име, знаме с герб, описание, пари, една или повече титли, политически контрол върху област/и и контрол върху собствени армии.

Описание на персонажи

Портфолиото на всеки персонаж се състои от:

Всеки персонаж има най-много една лична характеристика:

  • Прахосник: -5% към собственото злато всяка година;
  • Спестовник: +5% към собственото злато всяка година;
  • Енергичен: +1 политическа точка всяка година, ако е активиран;
  • Войнствен: бонус щети на армията, на която е генерал;
  • Престижен: -3% към собственото злато всяка година, +5% постоянен престиж на семейството;
  • Идиот: персонажът не дава политически точки, ако е активиран;
  • Избухлив: повечето хора не го харесват;
  • Популярен: +1 сърце за градовете, на които е Лорд и са контролирани от семейството;
  • Привлекателен: привлекателните сключват брак по-лесно;
  • Грозен: грозните сключват брак по-трудно;
  • Симпатичен: повечето хора го харесват.

Всеки персонаж има определена степен на признателност към всяко семейство (включително и своето), каято варира в следните стойности:

  • Яростен (ниво 0);
  • Неодобрителен (ниво 1);
  • Неутрален (ниво 2);
  • Одобрителен (ниво 3);
  • Много одобрителен (ниво 4).

Във връзка с оценката към неговото семейство, тази степен отразява признателността към главата на къщата.

Един персонаж може също да бъде 'Поласкан' от което и да есемейство. В този случай има крайна дата, след която ефектът изчезва.

Всеки персонаж има очакване за дяла от наследството, който заслужава.

Глава на семейство

Главата на семейството е лицето, което ръководи семейството. Той винаги е активиран.

Всяко семейство има най-много един наследник. Този наследник е предназначен да замести главата на семейството, когато той умре.

При смъртта на главата на семейството, статусът на глава се предава на наследника. Настроението към главата на къщата от всички членове на семейството се нулира и става неутрално.

Наследникът се определя като член на семейството, който при смъртта на лидера ще наследи най-високата титла (и като цяло най-голям брой високи титли и най-много общо титли). Статусът на наследник се избира сред членовете на семейството по следния ред:

  • По-големият син, след това дъщерите на бившия глава на семейството;
  • В противен случай, неговият потомък в най-старата пряка линия (като се започне с повторение от неговия най-голям син и се завърши с неговата най-малка дъщеря);
  • В противен случай, най-големият от неговите братя и след това неговите сестри;
  • В противен случай, най-големият от неговите братовчеди (първо мъжете, после жените);
  • В противен случай, най-възрастният член на семейството;
  • В противен случай, няма наследник и семейството ще изчезне със смъртта на лидера му.

Важно: Като цяло предаването на титлите включва предаването на статуса на глава. Разбира се, наследникът трябва да бъде част от семейството. Ако главата на семейството е Херцог на Бургундия, но заради правилата на наследяване на тази титла ѝ е писано да напусне семейството, тогава наследникът няма да бъде Херцог на Бургундия.

Прехвърляне на активи

Смяна на главата на семейството

Главата на семейството може да предава своите собствени титли на когото поиска (в своето семейство или извън него).

Главата на семейството не може обаче да предава титлите на другите персонажи, активирани или не.

Прехвърляне на титли и претенции за титли

Всяка титла, притежавана от персонаж следва правило на прехвърляне, което зависи от кралството, на което принадлежи и това ще е уточнено в специфичен документ. Тези правила се използват за определяне реда на наследяване. Редът на наследяване е известен предварително. Първият персонаж се нарича наследник на титлата (да не се бърка с наследника на главата на семейството).

По подразбиране, при липса на други документи се прилага правилото на първородния син. Жените могат да наследяват, ако няма мъжки пряк наследник.

Пряк наследник е най-големият син на носителя на титлата. Ако най-големият син е мъртъв, тогава се гледа неговият пряк наследник(т.е. внука на бившия носител на титлата). В противен случай, се гледа по същия начин последователно, започвайки с най-стария, всеки следващ син на носителя на титлата. В противен случай, се гледа по същия начин всяко от момичетата. При липса на пряк наследник, наследникът се търси сред братята и сестрите на носителя на титлата (по същия начин, както по-горе, започвайки с мъжете). Ако все още няма открит наследник, титлата отива при суверена.

Пример: А е Херцог на Бургундия. Той има брат Б и двама сина - В и Г, от които В е по-големият. В е мъртъв, но той има дъщеря Д. Кой е наследникът на А според вас?

Отговор: Наследник е внучката Д, защото родството по права линия печели пред родството, което не е по права линия. Първо трябва да се изчерпат потомците на първия син преди да се премине към втория.

Всяка промяна на правилото за прехвърляне на титла създава претенция към титлата. Тази претенция е като титла, която се предава. В конкретния случай, където собственикът на титлата и претендентът за титлата винаги са били един и същ човек, тогава претенцията е скрита (никога не се показва на интерфейса на играта).

Претенция за титла може да се използва за обявяване на война за васализация върху тази титла (възможно е да има няколко претенции за същата война).

Ако главата на къщата предаде чрез договор титла, която е била в семейството над 10 години, това също създава претенция за титлата. Тази претенция принадлежи на главата на семейството, но е невидима и неактивна (тя може да се разчита като повод за война), докато се предаде на друг персонаж чрез наследство.

При смърт

Приживе, главата на семейството може да реши как да бъдат преразпределени финансите му посмъртно. Това се изразява в процент от парите в брой, които той притежава, разпределени между живите му деца (с изключение на омъжените дъщери).

Омъжените момичета (дори да са овдовели и да са се врънали в семейството, а също и синовете, оженени по майчина линия) не се вземат под внимание при разпределение на наследството. Трябвало е те да получат дялът си от наследството при сключването на брака. Разбира се, ако те са получили зестра (като част от брачния договор), те все пак ще участват при разпределението на наследството.

Въпросният процент е персонален, преизчислява се периодично и още веднъж при смъртта на персонажа.

По подразбиране този коефициент се опитва да изравни (доколкото може), разочарованието на наследниците спрямо прекия такъв. Преразпределението на титлите не може да се конфигурира от играча (за тяхното разпределение има специални правила), но все пак те, титлите, се взимат под внимание при изчисляване разочарованието на персонажите, а също и раздадените до момента от починалия пари. (y compris les filles dotées, mais à l'exclusion des enfants qu'on a fait disparaître, cf IV. C.).

Долуописаното е оценката на авоарите за онаследяване както следва:

  • Парите се приемат с номиналната си стойност
  • Губернииете притежавани де юре и де факто се оценяват с коефициент х20 към базовият им доход.
  • Престижните титли не се вземат под внимание при определяне на наследството.

Към това наследство, се включва прехвърляне на титли направено приживе в полза на едно от децата му, и парични дарения, направени в полза на дете (с изключение на омъжените дъщери).

Всяко дете получава определена част от наследството от всеки един от двамата си родители. Ако то е много по-малко от очакваното, наследниците ще бъдат разочаровани. Точният метод на изчисление е даден в скобите:

[ Ce que chaque enfant attend comme part d’héritage dépend des règles du Royaume. Si la règle qui prévaut est celle de la primogéniture, on va considérer que cette attente est toujours structurée ainsi :

  • Dans une famille de n enfants avec n>1, le fils aîné attend 80-min(10, 5(n-1))% de l’héritage.
  • Chaque autre enfant attend 20/(n-1) + 5(n-1) % de l’héritage.

Pour les filles cadettes on ne compte que pour 20% dans le patrimoine les titres dont les femmes ne peuvent héritier. On remarque donc que le total n’est pas forcément égal à 100%. Notamment, s’il y a plus de 3 fils, le total est supérieur à 100% S’il n’existe pas d’homme parmi les enfants, c’est la fille aînée qui joue le rôle du fils aîné.]

Si l'attente est significativement supérieure au réel, l’enfant lésé prend un marqueur Déception ou Grande déception à l'égard du chef de famille.

  • Attente supérieure de 50% : Grande déception
  • Attente supérieure de 20% : Déception

При брак

---

Брак

Престижен ранг

---

Майчин брак

---

Раждане

Правила

Статистика

Други правила

---

Действия с персонажите

Активиране на член от семейството

---

Активиране на член на друго семейство: поддръжник

---

Действия

---

Създаване и унищожаване на семейство

Унищожаване

---

Създаване

---

Създаване на нов клон на семейство

---

Управление на семейство